iChain - Parole in catena


4.7 ( 6217 ratings )
Giochi Intrattenimento Rompicapo Giochi di parole
Sviluppatore Fabio Garigiola
0.99 USD

x Flavio71: il costo è di 79cents e la transazione è gestita da Apple. Su quello non si possono fare "variazioni". Alcuni istituti di credito però addebitano 1.98 stornando la differenza.

Segnalata anche da Repubblica.it tra le migliori App di enigmistica
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http://www.repubblica.it/tecnologia/2011/02/25/foto/app_enigmistica-12888151/1/
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Riportata anche su iPhoneItalia.com
http://www.iphoneitalia.com/ichain-il-gioco-delle-parole-in-catena-su-iphone-171921.html
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** Con la versione 1.3 il database viene espanso a 200 definizioni e il tempo per inserire la risposta limitato a 20 secondi.



iChain - Parole in catena è un gioco enigmistico di parole ispirato ad un noto programma televisivo. Lo scopo principale del gioco è quello di trovare una parola che si leghi alle cinque fornite nella prima fase del match, sfruttando associazioni logiche o contestuali (ad esempio "ZUCCHERO" può essere la risposta allindizio "VELO" perché esiste lo "ZUCCHERO A VELO"), proverbi e modi di dire ("CAN" in risposta ad "AIA" per via del detto "MENARE IL CAN PER LAIA") o "fusioni" tra parole che ne generano altre di senso compiuto (ad esempio "CENERE" può essere una risposta allindizio "PORTA" poiché unite formano la parola "PORTACENERE"). Intuizione, ragionamento e velocità di pensiero ti aiuteranno a superare le varie sfide cercando di accumulare sempre più punti nel tuo montepremi, in una continua lotta contro il tempo, tuo implacabile nemico. Il database delle domande, che attualmente contiene 70 prove di difficoltà differente e interamente in lingua italiana, sarà aggiornato periodicamente con nuove definizioni e nuove sfide in modo da rendere vario e attuale il gioco.

NB. Anche se il "montepremi" è espresso in EURO, il gioco non richiede e non distribuisce denaro reale. Il montepremi ha semplicemente la funzione di indicare il punteggio ottenuto dal giocatore.

REGOLAMENTO COMPLETO DEL GIOCO:
Il gioco inizia mettendo a disposizione del giocatore 70.000€ virtuali e 80 secondi di tempo complessivo, suddivisi in più "match" consecutivi. Allinizio di ogni match verranno proposte una serie di 5 coppie di parole. Per ogni coppia, è necessario indicare il vocabolo che si ritiene possa fare parte dei 5 indizi iniziali. Se il vocabolo selezionato è quello corretto, il giocatore potrà passare alla coppia di parole successiva; al contrario, se la parola indicata è sbagliata, vedrà dimezzare il proprio montepremi. Ultimata questa prima fase si dovranno sfruttare i secondi residui per trovare la risposta che accomuna i cinque indizi trovati in precedenza. Tale parola è collegata ad ognuno dei cinque indizi per senso logico, perchè legate da un proverbio o un modo di dire o perchè assieme costituiscono una terza parola di senso compiuto. Se la risposta fornita dal giocatore è corretta, egli vedrà il proprio montepremi aumentare di 50.000€ e riceverà un bonus di 500€ per ogni secondo avanzato. Verrà inoltre assegnato un bonus di tempo di 1 secondo ogni 4 avanzati. Il gioco si conclude con lo scadere del tempo, istante in cui verrà confermato il montepremi accumulato, oppure nel momento in cui il giocatore risponderà in maniera errata (in questo caso il montepremi verrà diviso per 10).

NOTA1: La risposta ad ogni quesito è una parola unica che si deve legare ai cinque indizi senza cambiarne il genere (da maschile a femminile o viceversa), il numero (da singolare a plurale o viceversa) e senza bisogno di applicare una coniugazione verbale o unelisione.

NOTA2: Nelle risposte non sono utilizzate lettere accentate. Nel caso in cui la risposta richiedesse luso di accenti è necessario utilizzare lapostrofo (ad esempio la parola pietà dovrà essere scritta con luso dellapostrofo al posto dellaccento: pieta ).